Pemain Black Ops 6 menuntut untuk meningkatkan keterampilan Headshot mereka dalam multipemain

Pemain Black Ops 6 telah meminta Treyarch untuk meningkatkan nilai kerusakan untuk headshots dalam multipemain karena mereka merasa tidak mendapatkan cukup hadiah untuk mengambil headshots yang akurat dalam pertandingan. Setiap sub-seri Call of Duty diketahui memiliki ciri dan nuansa tersendiri, meski merupakan bagian dari franchise yang sama. Infinity Ward cenderung menggunakan jalur realistis, sedangkan game yang dikembangkan oleh Treyarch memiliki kualitas arcade yang membuatnya terasa unik bagi para pemain Call of Duty.

Oleh karena itu, headshots yang diambil dalam seri Black Ops, sebagian besar, tidak memberikan jumlah kerusakan tambahan yang realistis. Tradisi ini terus berlanjut sepanjang seri, dan judul Black Ops terbaru, Black Ops 6, juga demikian. Profil kerusakan untuk banyak senjata dalam game, khususnya SMG dan senapan serbu, menunjukkan bahwa menembakkan peluru ke kepala hanya memberi pemain sekitar dua hingga lima poin kerusakan tambahan dibandingkan dengan dada atau ekstremitas. Walaupun ada tambahan multiplier untuk headshot berturut-turut, namun tidak jauh berbeda dengan chest shot karena hanya menggunakan satu peluru lebih sedikit.

Mengapa pemain merasa headshot itu lemah?

Hal ini membuat para pemain gelisah, dengan sedikit perbedaan yang menyebabkan pemain tidak menyukai “apa pun” di Reddit dan bertanya “apa gunanya” melakukan headbang? Banyak penggemar lain yang memberikan beberapa tanggapan, meminta peningkatan pengganda headshot.

“Mengapa menembak kepala orang tidak menimbulkan bahaya yang lebih besar? “Hampir setiap game FPS yang pernah dibuat memiliki mekanisme yang mendorong dan menghargai headshots,” jawab salah satu pemain Black Ops 6 yang marah di Reddit.

Pemain lain menyatakan: “Treyarch suka memiliki mekanisme headshot yang tidak berguna untuk apa pun selain penembak jitu. Desain game yang benar-benar sampah. Headshot seharusnya berfungsi persis seperti di game Modern Warfare lama.”

Nilai bonus damage yang rendah dari headshots sudah cukup membuat frustrasi para pemain, tetapi segalanya tidak berakhir di situ. Pemain juga berpendapat bahwa hal ini membuat kamuflase menjadi lebih sulit, karena mendapatkan 100 headshots adalah langkah pertama untuk setiap senjata.

“Saya mengerti mereka ingin membuat TTK lebih ‘konsisten’ dalam multipemain, tapi jika Anda ingin membuat kami mengambil gambar kamuflase, sebaiknya gambar itu bermanfaat,” kata pemain lain.

Apa yang mungkin berubah pada pembaruan di masa mendatang?

Treyarch sudah mengetahui masalah ini di masa lalu dan menjelaskan mengapa mereka mengurangi efek headshots di Black Ops 6. Alasan utamanya adalah mereka menginginkan TTK yang konsisten di setiap pertarungan. Treyarch bahkan mencoba untuk mengatasi masalah ini dalam sebuah postingan di Steam setelah beta, mendorong mereka untuk terus menyertakan pengganda headshot berturut-turut di Black Ops 6.

Namun hal tersebut masih belum cukup memuaskan para pemain karena mereka merasa kurang mendapatkan reward atas tembakan akuratnya. Masih belum diketahui apakah Treyarch akan mengambil langkah lain untuk mengatasi masalah ini. Pemain hanya perlu bersabar dan menunggu perubahan lebih lanjut di pembaruan mendatang.

Game Online

Gaming Hub

Game online adalah jenis permainan video yang dimainkan melalui jaringan internet. Game ini memungkinkan pemain untuk berinteraksi dengan pemain lain secara real-time, baik itu dalam bentuk kerja sama, kompetisi, atau eksplorasi dunia virtual bersama-sama.